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關於什麼是STEAM,我覺得親子天下的短片「90秒看懂『STEAM』」介紹的還不錯,大家可以看看。STEAM指的是Science(科學), Technology(科技), Engineering(工程), Art(藝術),和 Math(數學)。STEAM一詞是來自美國,這是一個教育風潮,目標是改進國小國中和高中的科學教育。在台灣利用STEAM這個詞來討論科學教育是最近幾年的事,但在美國已經討論了一二十年了,最早只有STEM (Science, Technology, Engineering, and Math),後來又加入Art。不只美國討論改進科學教育,很多國家都發現他們有科技人才短缺,國高中生對數理科興趣缺缺,升大學選讀理工科的比例低等現象,也都提出將科學教育向下扎根的計劃。

歐巴馬政府在2009年提出「Educate to Innovate」(「教出創新」)這個教育目標,然後聯邦政府開始編列預算,推廣科學教育,2014年編的STEAM預算高達十億美元。一般美國的學校的經費來自學區的稅收,學區有很大的自主權,可以自己決定課綱和教材,聯邦政府不能命令學區,所以通常聯邦政府會亮出綠油油的鈔票,讓州政府和學區知道,如果採用聯邦政府的教育目標,寫出相關課綱及課程,額外的經費就可以進入口袋了。所以,很多STEM(STEAM)學校或課程就如雨後春筍般冒出來了,STEAM相關的商品及服務也孕育而生,現在,大概所有的益智遊戲都會加上STEAM這個字。我和我大妹常注意這方面的商品,也買了一些有趣的商品,會陸陸續續寫寫我們的心得。

老實說,STEAM教育裡提的教育方法並不創新,比如專題研究、動手做、解決問題、將科學生活化等等,這些概念一百年前的教育學家就提出來了(蒙特梭利就是最好的例子),只是這些都是非常理想化,也費時費力(aka, 花錢)的教育方法。政府願意撥錢,就會增加老師參與的動力。不過,家長的心態很重要,如果家長還是重視分數,STEAM的教育理念會很難落實,因為讓孩子動手做實驗不代表他們馬上學到我們要他們學的內容。從我帶喬治做實驗就看出來了,玩了半天,好像也沒學到什麼啊,但對他來說,科學實驗很有趣,覺得有趣,才會想繼續學下去。家長要有信心,孩子天生就愛學習,他們的小腦袋中有很多問題和理論,引導他們描述和修正既有的理論,才能幫助他們成為終生樂在學習的人。

 

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